免費更新 Ver. 5.00

從異世界而來的新魔物
魔獸「貝希摩斯」
從異世界而來的魔獸。擁有壯碩的肉體和巨大的雙角,強大得能夠凌駕大自然的秩序,進行調查時需要特別的準備和覺悟。

配信日PlayStation®4:2018年8月2日(UTC)

更新所需容量

PlayStation®4:約900MB

※購入遊戲後首次更新的玩家能透過本次更新檔獲得之前發佈的所有更新。(PS4需要約3.5GB的容量)

能夠化身為「龍騎士」的聯乘武器和防具

  • 能夠化身為《Final Fantasy XIV》的「龍騎士」的聯乘武器和防具登場。聯乘武器為操蟲棍「穿心槍蓋博爾格」、獵蟲「龍魂蟲」;防具為「騰龍系列」,十分貼合龍騎士的形象。

能化身為莫古利的隨從裝備!亦有環境生物「仙人掌」……!?

  • 聯乘隨從裝備「莫古利貓系列」
  • 仙人掌也能用作環境陷阱。
    還會有幼小仙人掌和幼小仙人花!?

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主要的功能追加/規格更改

  • 追加以下功能:遊戲中播放能跳過的過場動畫時,只要按下任一按鍵,畫面右下方便會顯示【OPTIONS:跳過】的操作提示。

問題修正

太刀

  • 修正看破失敗時,若按R2後回避(向橫回避),回避取消後將意外使出氣刃斬的問題。
  • 練氣槽紅色狀態下的「跳躍氣刃三連斬」的著地動作擊中敵人時,即使練氣計量表足夠也不會減少,亦不會有傷害上昇效果。現修正為會消費練氣並提昇傷害。

操蟲棍

  • 修正使出「強化跳躍突進斬」時,除終結攻擊之外,技能「飛燕」的效果不發動的問題。現改為「強化跳躍突進斬」的所有攻擊均有「飛燕」效果。

大劍

  • 修正從滑行後的「上撈斬」衍生「下墜突刺」時,「下墜突刺(第2階段)」落地時即使按著R2不放亦不能防禦的問題。
  • 為解決使用「衝撞攻擊(第1階段)」和「衝撞攻擊(第2階段)」時,鏡頭在動作完全結束前都不會回歸原位的不自然感,現根據「衝撞攻擊(第3階段)」修正運鏡。

長槍

  • 修正「反擊突刺」後,使出「防禦衝刺」時會變成「中段突刺」的問題。
  • 修正以「防禦衝刺」取消防禦結束動作時,不論輸入任何方向,均會變成「防禦衝刺(前)」的問題。
  • 修正玩家方向與方向鍵的輸入方向完全一致(角度差=0.0°)時,即使事先輸入之「防禦衝刺」指令正確,亦不能使出「防禦衝刺」的問題。

大錘

  • 修正蓄力後,若向下坡方向移動時(滑行開始前)使出蓄力強壓迫,招式將變為蓄力壓迫的問題。

斬擊斧

  • 修正使出「劍:直斬」時,若「方向指定類型」為類型2,則搖桿向前的前進補正無法正常運作的問題。
  • 修正使出「斧:揮旋」的中途,斧頭從左轉向右時,「斧:直斬」的△鍵輸入時機太早的話,「斧:揮旋」的一部份攻擊判定會失效的問題。
  • 修正收刀狀態下,斬擊計量表於砥石使用期間不會回復的問題。

充能斧

  • 修正無瓶狀態下,取消「超高出力屬性解放斬」後使出「高出力屬性解放斬」時,斧頭會不斷旋轉的問題。
  • 修正持斧狀態下,以「高出力屬性解放斬」或「超高出力屬性解放斬」取消屁股著地、撞飛(中)、撞飛等傷害反應的後半動作時,將不出現連接動作,而直接進行攻擊的問題。

  • 修正於發射「龍之箭」的瞬間,若把準星瞄準到範圍以外的地方,將把「龍之箭」發射到範圍以外的問題。

投射器

  • 修正於投射器裝填動作期間(包括單手劍拔刀時裝填投射器),進行〇鍵下墜並著地後,按R2特殊拔刀的話,將會自動發動〇鍵動作的問題(此修正後將無法於裝填投射器期間先行輸入指令。雖單手劍拔刀狀態下的裝填期間無法預先輸入攻擊指令,但裝填動作的取消時機與修正前相同,對操作感的影響輕微)。

鑑定武器

  • 修正絢輝龍的鑑定武器(充能斧)Rare7「鎧羅兵裝‧飛雷」和「鎧羅兵裝‧泥魚」的屬性值:
    ■RARE7 鎧羅兵裝‧飛雷
    屬性: 雷90⇒150
    ■RARE7 鎧羅兵裝‧泥魚
    屬性 : 水120⇒180

特殊裝備

  • 裝備衣裝時,玩家為靜止狀態的話,時間限制理應不變。現修正當身邊有魔物痕跡或進行把手放到額頭上等動作時,有效時間減少的問題。

技能

  • 修正玩家若於技能「廣域化」發動期間喝下「冷飲」,將不論其他玩家的剩餘有效時間,把有效時間覆蓋的問題。現修正為僅於延長有效時間的情況下才會覆蓋。
  • 修正隨從的「怪力種子」等效果被等級低的技能「廣域化」覆蓋的問題。現修正為僅於覆蓋後效果值更高的情況下,才會進行覆蓋(除上述之冷飲效果時間以外,玩家並無其他技能相關問題)。

道具

  • 由於「補給專用生命粉塵」的有效範圍比「生命粉塵」狹窄,現修正為與「生命粉塵」相同。

魔物

  • 修正當魔物於斜面上倒下時,若以麻痺等方法覆蓋倒下動作,客串方的魔物將會滑下斜面的問題。

目標鏡頭

  • 修正於複數的討伐任務中,被討伐的目標魔物於一段時間內消失後,目標鏡頭將自動瞄準其他魔物的問題。
  • 若於選項選擇「鎖定鏡頭」,並因鎖定會在不同區域移動的魔物等原因,而在短時間內連續進行鎖定和解除鎖定的話,鏡頭將持續追蹤魔物。現修正為會正確解除鎖定。
  • 修正於發出救難信號的途中任務失敗,也會繼續發出救難信號,如其他玩家加入此任務將卡在讀取畫面的問題。
  • 修正提昇最大體力值的「體力UP【小】」等效果結束時,NPC對話會自動關閉的問題。修正後,陸珊瑚台地的原獸人劇情卡關問題已解決。
  • 與調查資源管理所的NPC對話時所更新之配信獎金內容,會因應玩家而有所不同的問題已修正。
  • 修正屍套龍和歷戰王屍套龍的視界高度設定。
  • 修正前,在龍結晶之地11區的特定地方騎乘炎妃龍時,由於炎妃龍會經過玩家不能通過的地形,將強制解除騎乘。現修正騎乘移動路線。
  • 修正炎妃龍於閃光異常狀態下也會於區域間移動的問題。
  • 將魔物圖鑑中熔岩龍的資訊修正至符合遊戲設定。
    ■肉質頁面的「身體:可破壞」⇒「背部:可破壞」
    ■報酬頁面的「破壞身體」⇒「破壞背部」
  • 修正於任務中將裝備從輕弩槍(或重弩槍)換為銃槍時,銃槍的子彈用盡後不會顯示RELOAD的問題。
  • 修正於任務中將裝備換為配有技能「匠」的裝備時,即使銳利度最大值已增加,銳利度的現有值亦無變化的問題。現為銳利度計量表的最大值加上技能「匠」的數值。
  • 修正切換裝備個人組合A和B時,若個人組合A的特殊裝備1和個人組合B的特殊裝備2相同,道具視窗的順序會自行改變的問題。
  • 修正以特定步驟強化防具裝備時,鎧玉的持有數量和使用數量的數值錯誤顯示的問題。
  • 修正於「外觀裝備設定」的「預設配色組合」中,經特定步驟移至「一次變更」項目時,除頭部以外,顯示顏色重置的圖標將消失的問題。
  • 由於材質設定錯誤,外觀裝備「【巴魯特】服裝」的襯裙變成不自然的黑白斑駁花紋,現修正為與普通裝備同樣之純白色。
  • 修正女性獵人裝備「烏爾德鎧甲γ」時,若進行2次特定的動作,腳踝將扭曲的問題。
  • 修正以下裝備(包括外觀裝備)的外觀問題:
    ①修正「角龍頭盔α」、「角龍頭盔β」、「皇后琴弦α」和「黎明武士【寂】」男性裝備的鬍子穿透問題。
    ②修正男性獵人裝備「旅團帽α」時,一部份髮型出現頭髮穿透臉部,能於口中看見的問題。
  • 修正探索時不能從古代龍人的對話獲得以下情報的問題。現能獲得與進行任務時相同的情報。
    ■打倒次數最多之大型魔物的情報
    ■打倒次數最少之大型魔物的情報
    ■捕獲次數最多之大型魔物的情報
  • 此更新亦包括修正其他問題。

修正外國語言相關問題

  • 修正語言為阿拉伯語時,德特爾於古代樹森林使出「山貓族的大藤蔓束縛」後卡關的問題。
  • 意大利語版中,弓的技名「迅雷閃擊」和「上衝射擊」的翻譯相同,現修正如下:
    ≪修正前⇒後≫
    繁體中文:迅雷閃擊
    意大利語:Tiro Rapido
    (參考)英語:Quick Shot
    繁體中文:上衝射擊
    意大利語:Tiro Rapido ⇒ Tiro in corsa
    (參考)英語:Dashing Shot
  • 法語版中,炎妃龍和炎王龍的合體技名稱「與炎妃龍的羈絆」和「與炎王龍的羈絆」的翻譯為錯誤的意譯,現修正如下:
    ≪修正前⇒後≫
    繁體中文:與炎妃龍的羈絆
    法語:Super nova ! ⇒ Union avec la Lunastra !
    (參考)英語:Bond with Lunastra!
    繁體中文:與炎王龍的羈絆
    法語:Hyper nova ! ⇒ Union avec le Teostra !
    (參考)英語:Bond with Teostra!
  • 修正畫廊中恐暴龍的登場影片標題「貪吃的恐暴龍」的繁體中文錯字。
    ≪修正前⇒後≫
    日語:貪食なる恐暴竜
    繁體中文:貧食的恐暴龍 ⇒ 貪吃的恐暴龍