VeröffentlichungsterminPlayStation®4: 22. März 2018 (UTC)
Xbox One: 22. März 2018 (UTC)
Benötigter Speicher
PlayStation®4: Ungefähr 610 MB
Xbox One: Ungefähr 600 MB
Mit dem Herunterladen von diesem Update werden auch alle vorherigen Updates für die Spieler installiert, die das Spiel erstmals aktualisieren. (PS4 – es werden etwa 1,4 GB freier Speicher benötigt; Xbox One – es werden etwa 1,4 GB freier Speicher benötigt, aber der Datentransfer umfasst etwa 4,2 GB.)
Besondere Aufgabe hinzugefügt: "Der Herr der Nahrungskette"
- Neues Monster hinzugefügt: Dämonjho! (Ebenso neue Dämonjho-Waffen sowie die Rüstungssets Vangis α und β.)
- Neues Spezialwerkzeug hinzugefügt: Drachenschutz-Mantel
Hinweis: Dämonjho wird sich in 6-★-Quests, 7-★-Quests sowie in hochrangige Expeditionen einmischen, sobald du die Untersuchung "??? Rathian" der Hauptgeschichte abgeschlossen hast. Nachdem du bestimmte Bedingungen erfüllt hast, schaltest du die Besondere Aufgabe des Dämonjho frei.
Wegen seines beschleunigten Metabolismus ist ein Dämonjho ständig auf der Suche nach Beute.
Er ist extrem brutal und dafür bekannt, große Monster herumzuwirbeln.
Dämonjho-Set α
Dämonjho-Set β
Wichtige Gameplay-Funktionserweiterungen und -änderungen
- Die Datenverarbeitung wurde optimiert, um die Ladezeiten zu verringern.
- Die Funktion "Aus der Online-Sitzung entfernen" wurde der Spielerliste hinzugefügt.
- "Zurück zur Versammlungsstätte" (Solo-Modus) und "Auflösen und zur Versammlungsstätte" (Mehrspieler-Modus) wurden zu den Optionen unter "Rückkehrort auswählen" nach einer Quest hinzugefügt.
- Die "Textgröße"-Einstellung für die Untertitelgröße wurde unter Hauptmenü > Optionen > Interface hinzugefügt.
- Im Menü "Online-Sitzung" wurde der Name für den Befehl "Jagdgruppen-Sitzung-Suche" zu "Jagdgruppen-Sitzung erstellen / suchen" geändert (an der Funktion hat sich jedoch nichts geändert).
- Angriffe von Verbündeten unterbrechen nicht länger die Zerlegen-Animation. Außerdem sind Spieler ab sofort immun gegen alle Trefferreaktionen (inklusive Bomben!) während der Zerlegen-Animation nach Questabschluss.
- Die Anzeige der Spähkäfer-Stufe (die mit der Monsterforschungsstufe verbunden ist) sinkt nach jeder Quest nun etwas weniger stark.
- Die Spielversion wird jetzt auf dem Titelbildschirm des Spiels angezeigt. (Für dieses Update – PS4: 2.00; Xbox One: 2.0.0.0)
Hinweis
Aus Gründen der Event-Organisierung werden die drei Herausforderungen, die als Qualifizierung für die (in Japan stattfindende) "Monster Hunter: World—Monster Hunter Championship 2018" dienen, nicht in den öffentlichen Ranglisten sichtbar sein.
Spielbalance-Anpassungen
Großschwert |
Schaden einiger Aufgeladener Hiebe erhöht. |
Aufgeladener Hieb II — Schaden erhöht. |
Aufgeladener Hieb III — Schaden erhöht. |
Starker Aufgeladener Hieb II — Schaden erhöht. |
Starker Aufgeladener Hieb III — Schaden erhöht. |
Langschwert |
Verbesserung des Eingabe-Timings von Weitsicht-Hieb und bessere Trefferbox-Erkennung. |
Weitsicht-Hieb — Zeitfenster zur erfolgreichen Auslösung erhöht. |
Weitsicht-Hieb — Trefferbox zur erfolgreichen Auslösung erweitert. |
Weitsicht-Hieb — Schaden-Trefferbox vergrößert. |
Weitsicht-Hieb — Erhöht den Winkel, mit dem der Spieler die Richtung des Angriffs steuern kann. |
Elan-Helmbrecher — (Fehlerbehebung) Nach Einsatz solltest du jetzt immun gegen Rückschläge sein, bis du wieder den Boden berührst. |
Schwert & Schild |
Rundhieb-Schaden erhöht, Schleuder-Nutzung verbessert. |
Rundhieb — Schaden erhöht. |
Keilkäfer können jetzt genutzt werden, wenn du die Schleuder mit gezogener Waffe einsetzt. |
Hammer |
Verbessertes Betäuben bei aufgeladenen Angriffen. |
Aufladestufe 2 — Erhöhte Betäuben-Werte bei Aufgeladener Aufwärtsschwung. |
Aufladestufe 2 — Erhöhte Betäuben-Werte bei Aufgeladener Brutaler Aufwärtsschwung. |
Aufladestufe 3 — Erhöhte Betäuben-Werte bei Aufgeladener Urknall. |
Jagdhorn |
Angriffskraft allgemein verbessert. |
Der Zugabe-Effekt der Selbstverbesserung-Melodie verbessert jetzt auch deine Angriffskraft (der Effekt heißt jetzt "Angriff hoch + Angriffsablenkungsschutz"). |
Gewehrlanze |
Reduzierter Schärfeverlust bei Beschuss, einige Angriffe verursachen mehr Schaden. |
Beschuss — Verbesserte Schadensparameter wenn die Schärfe gelb oder schlechter ist. |
Schärfeverlust für alle Angriffe der Wyrmstake-Kanone und von Wyvernfeuer reduziert. |
Wyrmstake-Kanone — Schaden erhöht. |
Wyvernfeuer — Schaden erhöht. |
Morph-Axt |
Nullsummen-Entladung ist jetzt einfacher zu nutzen. |
Nullsummen-Entladung — Ohrstöpsel Stufe 4 Effekt während der Nutzung. |
Der Anfang von Schwert: Gesprungene Elemententladung kann jetzt in eine Nullsummen-Entladung übergeleitet werden. |
Nullsummen-Entladung-Todesstoß — Schaden erhöht. |
Entladung-Todesstoß auf einem Monster — Verursacht nicht länger Schadensverlust. |
Nullsummen-Entladung — (Fehlerbehebung) Nach Einsatz solltest du jetzt immun gegen Rückschläge sein, bis du wieder den Boden berührst. |
Energieklinge |
Aufprall-Phiolen und Element-Phiolen sind jetzt besser ausbalanciert. |
Aufprall-Phiolen — Angriffskraft-Boni von Effekten wurden verringert, außer denen der Artillerie-Fähigkeit (für die Explosionen). |
Axt: Superverstärkte Elemententladung — Betäuben-Werte für Aufprall-Phiolen gesenkt. |
Phiolen-Betäuben-Werte verbessert für alle Angriffe außer Axt: Superverstärkte Elemententladung. |
Elementwerte für alle Element-Phiolen verbessert. |
Axt: Superverstärkte Elemententladung — Element-Phiolen-Explosionen sind näher beieinander, um leichter treffen zu können. |
Insektenglefe |
Verbesserungen bei der Angriffskraft und der Dauer von Extrakteffekten. |
Die Angriffskraft von rot-weißen sowie rot-weiß-orangenen Extrakthybrideffekten wurde verbessert. |
Die Extrakteffektdauer wurde allgemein verlängert. |
Die Extrakteffektdauer sinkt nicht länger, wenn du ein Monster bestiegen hast. |
Lanze |
Ist jetzt einfacher zu nutzen. |
Konterstoß — Zeitlich begrenzte Rückschlag-Negierung während eines erfolgreichen Konterstoßes. |
Doppelklingen |
Der Dämonenbalken jetzt einfacher zu nutzen. |
Dämonenbalken — Kann jetzt von Rundhieben und Dämonen-Wirbelrauschen im Dämonenmodus aufgefüllt werden. |
Dämonenmodus — Es wurde ein Fehler behoben, bei dem du den Dämonenmodus nicht abbrechen konntest, wenn du im Übergang von einem Dämonen-Ausweichen gewesen bist. |
Bogen |
Es wurden verschiedene Fehler im Spiel behoben. |
Sprint-Schuss — Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schrot / Kraftschuss-Fähigkeit zweifach angewandt wurde. |
Drachentöter — Es wurde ein Fehler behoben, bei dem du jenseits der Winkelbegrenzung des Angriffs feuern konntest. Feuert jetzt direkt vor den Spieler, unabhängig vom Kamerawinkel, wenn der Kamerawinkel jenseits der Winkelbegrenzung des Angriffs ist. |
Leichtes Bogengewehr |
Es wurden keine Änderungen vorgenommen. |
Schweres Bogengewehr |
Es wurden keine Änderungen vorgenommen. |
Talisman-Namensänderung (außer Japanisch, Französisch, Koreanisch und Traditionelles Chinesisch)
Zwei Talisman-Namen wurden geändert, da zwei Arten Talismane die gleichen Namen hatten. Diese Änderungen wurden für alle Sprachen außer Japanisch, Französisch, Koreanisch und Traditionelles Chinesisch vorgenommen. Eine Übersicht über die Änderungen folgt.
Hinweis: Falls du die betroffenen Talismane besitzt, mag es so erscheinen, dass sie aus deinem Inventar verschwunden wären – aber es sei dir versichert, dass nur ihre Namen geändert wurden.
Betroffene Talismane
1. Trickshot Charm I
(Keine Änderung)
- Japanisch: 特射の護石Ⅰ
- Französisch: Talisman du tireur
- Koreanisch: 특사의 호석Ⅰ
- Traditionelles Chinesisch: 特射護石Ⅰ
(Geändert)
- Englisch: Trickshot Charm I → Special Shot Charm I
- Deutsch: KunstschussTalismn → SpezialschussTalismn
- Italienisch: Amuleto preciso → Amuleto speciale
- Spanisch: Cigua trucada I → Cigua tiro espec. I
- Russisch: Оберег стрелка 1 → Оберег ос. выстрела 1
- Brasilianisches Portugiesisch: Amuleto de Disparo I → Amuleto Tiro Esp. I
- Polnisch: Amulet strzelecki I → Amulet sp. strzału I
- Arabisch: سحر الخدعة I → طلقة سحر خاصة I
2. Trickshot Charm II
(Keine Änderung)
- Japanisch: 特射の護石Ⅱ
- Französisch: Talisman du tireur
- Koreanisch: 특사의 호석Ⅱ
- Traditionelles Chinesisch: 特射護石Ⅱ
(Geändert)
- Englisch: Trickshot Charm II → Special Shot Charm II
- Deutsch: KunstschussTalismn → SpezialschussTalismn
- Italienisch: Amuleto preciso → Amuleto speciale
- Spanisch: Cigua trucada II → Cigua tiro espec. II
- Russisch: Оберег стрелка 2 → Оберег ос. выстрела 2
- Brasilianisches Portugiesisch: Amuleto de Disparo II → Amuleto Tiro Esp. II
- Polnisch: Amulet strzelecki II → Amulet sp. strzału II
- Arabisch: سحر الخدعة II → طلقة سحر خاصة II
Behebungen von Fehlern im Spiel
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abgestürzt ist, wenn die Gesamtzahl der verschiedenen Arten von Dekorationen in deiner Objekttruhe und die Zahl der ausgerüsteten Dekorationen auf deinen Rüstungsteilen 200 überschreitet.
- (Nur in der asiatischen Version:) In der koreanischen Version werden ab sofort in Zwischensequenzen die Namen von Monstern sowohl in der gekürzten als auch der normalen Version angezeigt.
- Behebung von kleineren Fehlern.