
来自异世界的新怪物
怪物“贝希摩斯”来自异世界的怪物。拥有壮硕的肉体和巨大的双角,强大得能够凌驾大自然的秩序,对其进行调查时需要特别的准备和觉悟。

发布尔日PlayStation®4:2018年8月2日(UTC)
更新所需容量
PlayStation®4:约900MB
※购入游戏后首次更新的玩家可以通过本次更新档获得之前发布的所有更新。(PS4需要约3.5GB的容量)
能够化身为“龙骑士”的合作武器和防具

- 能够化身为《最终幻想XIV》的“龙骑士”的合作武器和防具登场。合作武器为操虫棍“穿心枪盖博尔格”、猎虫“龙魂虫”;防具为“腾龙系列”,十分符合龙骑士的形象。
能化身为莫古力的随从装备!以及环境生物“仙人掌”……!?
随从装备“莫古力猫系列”
仙人掌能够用于环境陷阱。
还会有幼小仙人掌和幼小仙人花登场!?
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主要的功能追加/规格更改
- 追加以下功能:游戏中播放可以略过的过场动画时,只要按下任一按键,画面右下方就会显示【OPTIONS:跳过】的操作提示。
问题修正
太刀
- 修正看破失败时,倘若按R2进行回避(向横回避),回避取消后将意外使出气刃斩的问题。
- 练气槽红色状态下,“跳跃气刃三连斩”的着地动作击中敌人时,即使练气能量足够也不会减少,亦不会有伤害上升效果。现修正为会消耗练气并提升伤害。
操虫棍
- 修正使出“强化跳跃突进斩”时,除终结攻击之外,技能“飞燕”的效果不会发动的问题。现改为“强化跳跃突进斩”的所有攻击均有“飞燕”效果。
大剑
- 修正使出滑行后的“上捞斩”衍生的“下坠突刺”时,“下坠突刺(第2阶段)”落地时即使按住R2不放也无法进行防御的问题。
- 为解决使用“冲撞攻击(第1阶段)”和“冲撞攻击(第2阶段)”时,镜头在动作完全结束前都不会回归原位的不自然感,现根据“冲撞攻击(第3阶段)”修正运镜。
长枪
- 修正“反击突刺”后,使出“防御冲刺”时会变成“中段突刺”的问题。
- 修正使用“防御冲刺”取消防御结束动作时,无论输入什么方向,都会变成“防御冲刺(前)”的问题。
- 修正玩家方向与方向键的输入方向完全一致(角度差=0.0°)时,即使事先输入的“防御冲刺”指令正确,依然不能使出“防御冲刺”的问题。
大锤
- 修正蓄力后,倘若向下坡方向移动时(滑行开始前)使出蓄力强压迫,招式会变为蓄力压迫的问题。
斩斧
- 修正使出“剑:直斩”时,若“方向指定类型”为类型2,摇杆前推的前进补正无法正常运作的问题。
- 修正使出“斧:挥旋”的中途,斧头从左转向右时,如果“斧:直斩”的△键输入时机太早,“斧:挥旋”的一部分攻击判定会失效的问题。
- 修正收刀状态下,剑击能量于砥石使用期间不会回复的问题。
盾斧
- 修正无瓶状态下,取消“超高出力属性解放斩”后使出“高出力属性解放斩”时,斧头会不断旋转的问题。
- 修正持斧状态下,以“高出力属性解放斩”或“超高出力属性解放斩”取消屁股着地、撞飞(中)、撞飞等伤害反应的后半动作时,不出现连接动作而直接进行攻击的问题。
弓
- 修正在发射“龙之箭”的瞬间,若瞄准到范围以外的地方,就会把“龙之箭”发射到范围之外的问题。
投射器
- 修正在投射器装填动作期间(包括片手剑拔刀时装填投射器),按下〇键下坠并着地后,若按R2进行特殊拔刀,会自动发动〇键动作的问题(本次修正后,将无法在装填投射器期间先行输入指令。尽管片手剑拔刀状态下的装填期间无法预先输入攻击指令,但装填动作的取消时机与修正前相同,对操作感只会产生轻微影响)。
鉴定武器
- 修正绚辉龙的鉴定武器(盾斧)Rare7“铠罗兵装‧飞雷”和“铠罗兵装‧泥鱼”的属性值:
■RARE7 铠罗兵装‧飞雷
属性: 雷90⇒150
■RARE7 铠罗兵装‧泥鱼
属性 : 水120⇒180
特殊装备
- 装备衣装时,玩家为静止状态的话,时间限制理应不变。现修正当身边有怪物痕迹或进行把手放到额头上等动作时,有效时间减少的问题。
技能
- 修正玩家如果在技能“广域化”发动期间喝下“冷饮”,无论其他玩家剩余多少有效时间,都会将有效时间覆盖的问题。现修正为仅在可以延长有效时间的情况下才会覆盖。
- 修正随从的“怪力种子”等效果被低等级技能“广域化”覆盖的问题。现修正为仅在覆盖后效果值更高的情况下,才会进行覆盖(除上述的冷饮效果时间以外,不会产生其他技能相关问题)。
道具
- 由于“补给专用生命粉尘”的有效范围比“生命粉尘”狭窄,现修正为与“生命粉尘”相同。
怪物
- 修正当怪物在斜面上倒下时,若以麻痹等方法覆盖倒下的动作,访客方的怪物将会滑下斜面的问题。
目标视角
- 修正于复数的讨伐任务中,被讨伐的目标怪物消失一段时间后,目标视角将自动锁定其他怪物的问题。
- 如果在选项中选择了“锁定视角”,因为锁定了会在不同区域移动的怪物等原因,导致在短时间内连续进行锁定和解除锁定的话,镜头的光标将会持续追踪怪物。现修正为会正常地解除锁定。
- 修正若在发出救难信号的途中任务失败,依然会继续发出救难信号,并令其他参加任务的玩家卡在读取画面的问题。
- 修正提升最大体力值的“体力UP【小】”等效果结束时,NPC对话会自动关闭的问题。修正后,陆珊瑚台地的原兽人剧情卡关问题已经解决。
- 修正与调查资源管理所的NPC对话时更新的发布奖金内容会因为玩家而有所不同的问题。
- 修正尸套龙和历战王尸套龙的视角高度设定。
- 修正前,在龙结晶之地11区的特定地方骑乘炎妃龙时,由于炎妃龙会经过玩家不能通过的地形,将强制解除骑乘。现修正骑乘后它的移动路线。
- 修正炎妃龙于闪光异常状态下也会在区域间移动的问题。
- 将怪物图鉴中熔岩龙的信息修正至符合游戏设定。
■肉质页面的“身体:可破坏”⇒“背部:可破坏”
■报酬页面的“破坏身体”⇒“破坏背部”
- 修正于任务中将装备从轻弩炮(或重弩炮)换为铳枪时,铳枪的子弹用尽后不会显示RELOAD的问题。
- 修正于任务中将装备换为配有技能“匠”的装备时,即使锐利度最大值已增加,锐利度的现有值依然没有变化的问题。现修正为锐利度能量的最大值会加上技能“匠”的数值。
- 修正切换装备预设套装A和B时,若预设套装A的特殊装备1和预设套装B的特殊装备2相同,道具视窗的顺序会自行改变的问题。
- 修正以特定步骤强化防具装备时,铠玉的持有数量和使用数量的数值出现错误显示的问题。
- 修正于“外观装备设定”的“预设配色组合”中,经特定步骤移至“一次变更”项目时,除头部以外的显示颜色重置的图标消失的问题。
- 由于材质设定错误,外观装备“【巴鲁特】服装”的衬裙变成不自然的黑白斑驳花纹,现修正为与普通装备相同的纯白色。
- 修正女性猎人装备“乌尔德铠甲伽马”时,若进行2次特定的动作,脚踝会扭曲的问题。
- 修正以下装备(包括外观装备)的外观问题:
①减轻“角龙头盔阿尔法”、“角龙头盔贝塔”、“皇后琴弦阿尔法”和“黎明武士【寂】”男性装备的胡子穿模问题。
②修正男性猎人装备“旅团帽阿尔法”时,一部分发型出现头发穿透脸部能从口中看见的问题。
- 修正探索时不能从古代龙人的对话获得以下情报的问题。现修正为能够获得与进行任务时相同的情报。
■击败次数最多的大型怪物的情报
■击败次数最少的大型怪物的情报
■捕获次数最多的大型怪物的情报
- 此次更新还修正了部分其他问题。
外国语言相关的问题修正
- 修正语言为阿拉伯语时,德特尔于古代树森林使出“山猫族的大藤蔓束缚”后卡关的问题。
- 意大利语版中,弓的技能名“迅雷闪击”和“上冲射击”的翻译相同,现修正如下:
≪修正前⇒后≫
繁体中文:迅雷闪击
意大利语:Tiro Rapido
(参考)英语:Quick Shot
繁体中文:上冲射击
意大利语:Tiro Rapido ⇒ Tiro in corsa
(参考)英语:Dashing Shot
- 法语版中,炎妃龙和炎王龙的合体技名称“与炎妃龙的羁绊”和“与炎王龙的羁绊”的翻译为错误的意译,现修正如下:
≪修正前⇒后≫
繁体中文:与炎妃龙的羁绊
法语:Super nova ! ⇒ Union avec la Lunastra !
(参考)英语:Bond with Lunastra!
繁体中文:与炎王龙的羁绊
法语:Hyper nova ! ⇒ Union avec le Teostra !
(参考)英语:Bond with Teostra!
- 修正画廊中恐暴龙的登场视频标题“贪吃的恐暴龙”的繁体中文错字。
≪修正前⇒后≫
日语:贪食なる恐暴竜
繁体中文:贫食的恐暴龙 ⇒ 贪吃的恐暴龙